스타크래프트 2 저그의 유닛, 건물

부화장

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애벌레

일벌레



대군주

저글링

여왕

바퀴

맹독충

번식지

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감시 군주

히드라리스크

뮤탈리스크

타락귀

감염충

군단 숙주

군락

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살모사

무리 군주

울트라리스크

소환 유닛

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공생충

변신수

감염된 테란

식충

기타 건물들 추출장

산란못

진화장

바퀴 소굴

맹독충 둥지

가시 촉수

포자 촉수

둥지탑

히드라리스크 굴

감염 구덩이

땅굴망

땅굴벌레

거대 둥지탑

울트라리스크 동굴

캠페인, 기타 유닛 및 건물 갈귀

무리 수호군주

거대괴수

수호군주

포식귀

가시지옥

오메가리스크

브루탈리스크

피갈리스크

변형체

추적 도살자

파멸충

바이로파지

관통 군체

Game5.jpg?width=450](http://images3.wikia.nocookie.net/starcraft/images/6/65/S pineCrawlerSC2DevGame5.jpg)

[[JPG external image]](http://images3.wikia.nocookie.net/starcraft/images/6/65 /SpineCrawlerSC2DevGame5.jpg)

가시 촉수가 불멸자를 막는 게 아니고 불멸자가 가시 촉수를 철거하는 거다
히드라리스크는 빨간색인데 점막 종양은 초록색인 걸 신경쓰면 지는 거다 팀전이겠지 뭐
Spine crawler. 스타크래프트2에 등장하는 저그 유닛건물.

Contents

  1. 성능
  2. 실전

1. 성능 ¶

pineCrawlerSC2DevGame4.jpg?width=250](http://images2.wikia.nocookie.net/cb 20090630041549/starcraft/images/9/92/SpineCrawlerSC2DevGame4.jpg)

[[JPG external image]](http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090630041549/st arcraft/images/9/92/SpineCrawlerSC2DevGame4.jpg)

비용

광물 100

건설 시간

50초

건물 크기

2 X 2

생명력

300

방어력

2

시야

11

특성

중장갑 - 생체 - 구조물

건설 단축키

C

요구사항

산란못

능력

뿌리 들기(단축키 R)/ 뿌리 박기(단축키 R)

공격력

25(중장갑 +5)

공격 가능

지상

사거리

7

공격 속도

1.85

전작의 지하 군체를 대체한다. 다만 지하 군체와는 다르게 촉수를 땅 속에 박아서 희생양의 다리 밑에서 뚫고 나오는 방식이 아니고 그냥 촉수로 직접 공격을 가하는 식으로 변형되었다. 뭐 그렇다고 해서 사거리 차이라든가 하는 것은 전혀 없다.

다만 사정거리 내에 들어온 적을 인식하고 공격하는데 약간의 딜레이가 있어서 정확히 7의 사거리에서 치고 빠지는 경우에는 지하 군체에 비해 대처 능력이 떨어진다. 사실 이건 광자포도 마찬가지지만...[1]``[2] 체력에 있어서도 미사일포탑이 200->250, 광자포가 100/100->150/150으로 상승한 반면에 가시 촉수의 체력은 전혀 늘어나지 않아 전작에 비해 펑펑 터져나가는 감도 있다. 대신 값이 25 저렴해지고 일벌레에서 바로 변태한다는 소소한 상향점도 있다.

Game3.jpg?width=175&align=right](http://images2.wikia.nocookie.net/starcraft/i mages/8/86/SpineCrawlerSC2DevGame3.jpg)

[[JPG external image]](http://images2.wikia.nocookie.net/starcraft/images/8/86 /SpineCrawlerSC2DevGame3.jpg)

특이하게도 워크래프트 3나이트엘프 건물처럼 뿌리를 뽑아서 다른 곳으로 이동하는 게 가능하다. 다시 뿌리를 박는 것은 점막 위에서만 가능하다. 뿌리를 박는 데 한참 걸리므로(12초) 교전이 임박했다거나 할 때에는 아무리 안 좋은 위치에 있더라도 웬만하면 그냥 움직이지 않는 편이 좋다. 물론 포자촉수도 마찬가지. 포자 촉수는 뿌리 박는 시간이 가시 촉수의 절반이긴 하지만.

전작에서 상대편의 점막에 건물을 지을 수 있던 것처럼 스타 2에서도 상대방이 같은 저그이고 본진 간 거리가 가깝다면 본진에서 생산 후 뿌리 뽑고 적 진영에 박아 버리는 일명 꿀밤러쉬라는 전술도 가능하다. 다만 건물이니 만큼 기본 이동 속도는 기대하면 안 되고, 상기했듯 뿌리를 박는 데 시간이 걸린다. 차라리 일벌레를 데려다 놓고 짓는 게 더 효율적. 저저전에서는 6못 저글링 빌드에서 광물이 100 정도가 남는 점을 이용해 상대 부화장 외곽 시야가 미확보되는 지점에 짓고 저글링의 엄호를 받아 완성시키는 전술도 많이 쓰인다.

가격이 지하 군체에 비해 25 광물이 저렴해지고 이동 기능이 생기는 등 보조 기능이 좋아졌지만 어디 좋아진 것만 있겠는가?

우선 가격이 떨어진 만큼 대중장갑 공격력이 40->30으로 저하했다. 대신 경장갑 공격력은 늘었지만. 또한 과거처럼 점막군체를 지어 놓고 변이시키는 방법이 아니라 한 번에 짓는 방식으로 변경됨에 따라, 체력을 100% 채우고 변이하는 지하 군체에 비해 건설 중에 공격받으면 완성될 확률이 훨씬 낮으며 덤으로 건설 시간도 다른 방어 건물보다 긴 50초라서 한 번 짓기 시작하면 영 나올 생각을 하지 않는다. 짓는 중간에 치즈러시라도 당하면 정말 답답할 정도.

또, 스1에선 지하 군체 주변에 점막이 마를 일이 없었으므로 지하 군체가 점막 때문에 죽을 일은 없었으나[3] 가시 촉수는 주변에 점막 공급 기능이 없어 점막 종양이 파괴되어 점막 공급이 끊기면 서서히 생명력이 줄다가 결국 죽는다. 래더에선 1순위로 터져 나가므로 볼 일이 거의 없는 상황일 것이며, 또 뿌리를 들어 놓으면 점막 밖에서도 생명력이 깎이지 않긴 한데 자리만 차지하는 잉여가 되므로 애매.[4]

그리고 전 종족 공통으로 유닛들의 화력이 대체로 좋아진 터라 전작보다 보다 쉽게 녹는 편이다. 대신 생체 속성이 있어 여왕 의 수혈로 생명력을 회복시킬 수 있다는 장점도 있다.

과일 장수가 GSL 시즌 1 결승전에서 언덕 공성 전차를 가시 촉수 + 여왕 수혈로 막아 낸 적이 있다. 시즌 2 결승전 마지막 세트에서 임재덕 선수가 앞마당에 심은 가시 촉수 한 기로 이정훈치즈러시 병력을 막아냈다. 오오 7천만원짜리 가시 촉수

2. 실전 ¶

무슨 RTS의 방어 건물에 실전목차가

자유의 날개 말 무감타의 사기성에 쐐기를 박아버린 유닛 건물. 당시 무감타의 유일한 약점이라 하면 탱킹력이 부족해 무리 군주가 순식간에 쓸려나가고 남은 타락귀는 지상 유닛의 밥이 될 위험성이 존재한다는 것이었는데 가시 촉수가 조합에 추가되자 그 유일한 단점마저 사라져 버렸다.

일벌레를 소모하고 이동이 가능하다는 점을 이용하여 대량의 가시 촉수를 만들어 방어선을 형성하고 조금씩 상대를 옥죄어 가는 것이 저그의 후반 전략. 점막만 펼쳐져 있으면 자유로운 이동이 가능하기 때문에 건물이 아닌 인구수 안 먹는 유닛 취급을 받는다. 200 싸움이 자주 일어나는 스타2에서 인구수를 안 먹는 것은 무지막지한 장점이 된다. 대치 상황이 지속되다보면 광물이나 가스가 몇 천씩 쌓이는데 테란이나 프로토스는 남는 자원을 그저 축적해놓을 수밖에 없지만 저그는 죄다 가시 촉수로 만들어버리면 된다. 자유의 날개 초창기 시절 저그는 운영법과 조합법이 그다지 발달하지 않아 200대 200싸움에서 어느 종족을 상대로 항상 200대 200이 밀렸고 이로 인해 저그는 최대 인구를 250으로 늘려줘야 한다라는 징징글이 종종 올라왔으나 가시 촉수와 포자 촉수를 되는대로 많이 박아버리는 운영법이 나타남으로서 이러한 징징글은 사그라들다 못해 묻혀지게 되었다.

잘 모르는 사실인데 화력이 은근히 좋다. 기본 공격의 DPS가 13.51로 준수한 편.[5] 건물의 특성상 체력도 높고[6] 광물만 소모하기 때문에 감염충에 가스를 들이부어야 하는 저그가 남는 광물을 알뜰하게 쓸 수 있게 하며 크기도 크고 건물 사이에는 유닛이 지나다닐 수 없기 때문에 군단 숙주나 무리 군주의 본체에 지상 유닛이 접근하는 것을 원천 봉쇄한다. 제일 큰 장점은 역시 위에서 서술한 인구수가 안 든다는 점.

군단 숙주나 무리 군주는 기동성이 참으로 안습하기 때문에 빈 곳을 찌르는 상대 병력을 억제하는 역할도 한다. 미사일포탑광자포사령부연결체 주변에 몇 개만 지어서 이 역할을 수행하지만 저그는 센터에서부터 잔뜩 지어서 시간을 끌 대로 끌고 산화한다. 그러면 어느 새 무리 군주와 군단 숙주가 도착해 방어를 하고, 상대가 퇴각하면 깨진 만큼 또 짓는다. 그리고 이렇게 시간을 끌며 잔뜩 모인 저그 병력과 함께 뿌리를 뽑고 달려오는 가시 촉수는 충격과공포.

굳이 단점이라면 건물이다 보니 집탄율이 많이 떨어진다는 점과 뿌리 박는 데 시간이 오래 걸려서 제대로 못 쓸 수도 있다는 것 정도가 있는데 후자는 식충공생충의 길막 + 감염된 테란어그로 + 진균 번식으로 발 묶기의 삼박자가 어우러져서 어느 정도 보완할 수 있다. 아니면 일부는 점막 위에 뿌리내리고 일부는 콩콩콩콩콩콩!으로 상대해 줄 수도 있다. 애초에 남는 광물을 인구수 소모 없이 사용 가능하다는 것 자체가 큰 메리트다.

자유의 날개 때는 무감타와 함께 아예 공격 병력에 동원되어 최종병기의 면모를 유감없이 발휘하여서 무감타의 진짜 핵심 유닛은 가시 촉수라는 얘기까지 돌았다. 무감타의 일원이 셋 다 가스를 들이마시는 유닛이기 때문에 광물이 왕창 남는 것도 가시 촉수의 활용도를 높인 원인. 군단의 심장에서는 일단 군단 숙주가 무리 군주에 비해서 광물을 많이 먹고, 프로토스에 폭풍함이 추가되고 테란은 메카닉을 저그전에 사용하기 시작하면서 자유의 날개처럼 막 쓰기는 어려워졌으나 그렇다고 안 만들면 지상 병력에 싹 쓸려나간다.

전체적으로 전투 능력은 지하 군체보다 떨어지지만 가시지옥이나 (전작의)히드라리스크 같은 대중장갑 주력 유닛이 많이 사라진 스2의 저그 입장에선 안 박으면 지기 십상인 건물.

2012년 GSL Tour에서 정종현 vs 이인수전에서 엘리당할 위기에 처한 저그가 가시 촉수들을 뽑아서 무리 군주와 여왕 타락귀들의 호위를 받으며 맵을 느릿느릿 걸어가는 장면은 명장면.[패러디짤](http://gall.dcgame.in/list.php?id=starcraft2&n o=2592108&page=8&recommend=1&recommend=1&bbs=)
해당 경기 링크

[성큰스핀](http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/325/read?bbsId=G00 5&articleId=10617931&itemId=143=)
[레알 성큰스핀](http://wow.playforum.net/post/balance/view/a3612d80-d054-11e0-b9fa- 782bcb618c44)

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