딱봐도 개판오분전(...)인 전장을 볼 수 있다.[1]

2012년 트레일러

Ultimate Apocalypse mod

Contents

  1. 개요
  2. 모드 특징

2.1. 더 많아진 유닛,건물과 워기어

2.2. 지휘관 유닛의 변화

2.2.1. 지휘관 종류

2.3. 다양한 스킬과 포격지원 제공, 그리고 슈퍼 웨폰

2.4. 기본적으로 많이 제공되는 배너

2.5. 개개인 유닛 디자인 변화 및 랜덤성 부여

2.6. 시스탬 변화

  1. 종족당 추가되거나 변화한 유닛

3.1. 스페이스마린

3.1.1. 지휘관

3.1.2. 보병

3.1.3. 기갑

3.1.4. 이족보행 기갑

3.1.5. 렐릭

3.2. 카오스 스페이스 마린

3.2.1. 지휘관

3.2.2. 보병

3.2.3. 기갑



3.2.4. 데몬

3.2.5. 렐릭

3.3. 시스터 오브 배틀

3.3.1. 지휘관

3.3.2. 보조지휘관

3.3.3. 보병

3.3.4. 기갑

3.3.5. 성녀(렐릭)

3.4. 임페리얼가드

3.4.1. 지휘관

3.4.2. 보조지휘관

3.4.3. 보병

3.4.4. 기갑

3.4.5. 전투기

3.4.6. 렐릭

3.5. 엘다

3.5.1. 지휘관

3.5.2. 보병

3.5.3. 기갑

3.5.4. 렐릭

3.6. 다크 엘다

3.6.1. 지휘관

3.6.2. 보병

3.6.3. 기갑

3.6.4. 렐릭

3.7. 옥스

3.7.1. 지휘관

3.7.2. 보병

3.7.3. 기갑

3.7.4. 스톰파

3.8. 타우

3.8.1. 지휘관

3.8.2. 보병

3.8.2.1. 배틀슈트

3.8.3. 기갑

3.8.4. 크룻

3.8.5. 렐릭

3.9. 네크론

3.9.1. 지휘관

3.9.2. 보병

3.9.3. 기갑

3.9.4. 크탄(렐릭)

3.9.5. 모노리스(렐릭)

3.10. 타이라니드

3.10.1. 지휘관

3.10.2. 보병

3.10.3. 공중

3.10.4. 몬스터

3.10.5. 렐릭

3.11. 인쿼지션 데몬헌터

3.12. 카오스 데몬

  1. 애드온
  2. 기타
  3. The Hunt Begins

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[[JPG external image]](http://media.moddb.com/images/mods/1/18/17148/auto/1356 198658logorevert.jpg)

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1. 개요 ¶

이곳에서 자세한 설명과 다운을 할 수 있다.

본 항목은 Dawn of War 시리즈의 3번째 확장팩 Soulstorm를 기반으로 작동하는 모드 중 하나를 소개하는 곳이다. Dawn of War1 자체가 이미 고전 게임이라 부를 정도로 꽤 오래 전 발매되었지만, 몇개월 단위로 꾸준히 업데이트 되고 있다. 사실 굉장히 수명이 긴 모드. 2014년 11월 13일에 새로운 버젼이 업데이트 되었다. 1.73 버젼이 올라와 있으며, 추가 패치로 1.738 패치가 있다. 그외에도 각종 애드온들이 있으니 입맛 맞게 추가 설치하면 될 것이다. 2014년 12월 16일에 1.739 버젼이 업로드 되었다. 밸런스 패치이다.

설치 전에 타이라니드 모드와 데몬 헌터 모드가 선행으로 필요하다고 한다.

대부분 기존 보이스를 그대로 사용한 경우도 있지만 타이탄을 비롯해 아예 새롭게 등장하는 유닛들은 새로 녹음한 것들도 있다. 또한 BGM의 경우 기존 BGM은 하나도 안나오고 모조리 새 BGM이 나오며 이 BGM 또한 굉장히 웅장하기 때문에 정말 종말에 치닫는 혹은 막장에 치닫는 Warhammar 40k의 분위기를 잘 나타낸 모드이기도 하다.[2]

[2012년 기준으로 모드DB 선정 탑 100위 중 11위라고 한다.](http://blog.daum.net/_blog/BlogTypeVie w.do?blogid=0QAiZ&articleno=2597&categoryId=52&regdt=20121226194419&totalcnt=3 9)

2015년 3월 12일 대규모 패치 계획을 발표했다. 통칭 THB이다. [규모 패치와 더불어 모드 위키사이트까지 개설되었다. 현재는 리그베다의 이 페이지 처럼 하나하나씩 정보를 채워나가는 중이다.](http://ultimate-apocalypse- mod.wikia.com/wiki/Factions)

현재 해당 위키의 정보가 잘못되거나 할 시 수정 및 추가 바람

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2. 모드 특징 ¶

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2.1. 더 많아진 유닛,건물과 워기어 ¶

2013-01-0322-11-12-28.jpg](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/1714 8/thumb620x2000/H4xzt0rm2013-01-0322-11-12-28.jpg)

[[JPG external image]](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17148/thu mb620x2000/H4xzt0rm2013-01-03_22-11-12-28.jpg)

기본적 모드의 취지는 코덱스를 기반으로 유닛을 굴리고, 미니어쳐 게임의 아포칼립스 모드를 PC 게임으로 하는 것. 고로 원본인 PC게임에서 존재하지 않았던 병과들이 대거 추가 되었으며 대부분의 유닛들의 생산 제한 또한 사라졌다.

기존 렐릭 유닛이 양산 가능해졌으며[3], 무엇보다 타이탄이 추가되었다. 타이탄의 경우 리버급 타이탄까지만 생산할 수 있지만 핵폭격을 정통으로 맞아도 격추되지 않는 궁극의 유닛이다. 렐릭 유닛과 타이탄의 경우 기존 기갑 인구수를 차지 하지 않고 렐릭 포인트를 소모하게 된다. 이 렐릭 포인트를 증가시키려면 업그레이드를 해야하는데 그 업그레이드 조건 중 하나가 유적을 점령하고 있어야하기 때문에 유적의 중요성은 건재하다.

0.png](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17148/thumb620x2000/reli c0gb00.png)

[[PNG external image]](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17148/thu mb_620x2000/relic0gb00.png)

워기어 숫자가 대폭 증가되었다. 예를 들어 스카웃 마린의 경우 기본 무장이 볼터에서 볼터 피스톨로 하향 당하는 대신 볼터[4] 샷건, 저격총(바닐라 처럼 업그레이드 후 사용가능)[5] 이거나 하니면 택틱컬 스쿼드의 경우 기존 워기어에 멜타 건이라는 추가되는 등 좀 더 다채로운 워기어를 선택할 수 있다. 또한 임페리얼 가드의 차량 중 몇몇은 추가장갑을 갖출 수 있으며, 일부 유닛의 경우워기어를 한 단계 업그레이드 시킬 수도 있다. 분대원 혹은 분대장 추가 역시 단순히 서전트를 추가하는게 아닌 가드맨의 경우 대전차 요원 이나 박격포팀, 기수를 추가 시킬 수도 있다.

_2013-04-0817-34-58-50.jpg](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/171 48/thumb620x2000/Soulstorm2013-04-08_17-34-58-50.jpg)

[[JPG external image]](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17148/thu mb620x2000/Soulstorm2013-04-08_17-34-58-50.jpg)

유닛, 워기어, 지휘관 뿐 만 아니라 건물 종류도 대폭 늘었다. 각 종족 대부분 종족 특유의 건물들이 생겼다. 예를 들면 스마는 바닐라 소울스톰 방어전에서만 나왔던 렐리 비콘라던지, 타우의 아르카 포대나 광역 보호막 생성기 등 각 다른 종족에 대응되지 않는 고유한 건물들이 존재한다. 제국군의 경우 여기에 성벽을 추가적으로 건설할 수 있기 때문에 기지 방어력이 더욱 좋아졌으며[6], 타이라니드의 경우 업그레이드를 통해 건물 주변에 독소를 퍼트려 적진에 있는 것 만으로도 데미지를 받는 등, 최대한 설정에 맞게 구현되었다.

fgkhg007.jpg](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17148/thumb620x20 00/relic00fjfgkhg007.jpg)

[[JPG external image]](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17148/thu mb_620x2000/relic00fjfgkhg007.jpg)

스마 고유 건물 렐리 비콘

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2.2. 지휘관 유닛의 변화 ¶

todesktopcentral2.jpg](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17148/t humb620x2000/Nocrashtodesktop_central2.jpg)

[[JPG external image]](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17148/thu mb620x2000/Nocrashtodesktop_central2.jpg)

워기어를 모두 착용한 엘다 파시어

지휘관, 즉 영웅 숫자도 증가하였으며 징발자원을 통해 레벨업이 가능, 일정 레벨에 도달시 캠페인에서만 사용할 수 있었던 워기어를 장착 가능할 수 있으며[7]각 종족마다 영웅 숫자도 대폭 증가했다. 대체로 아너가드까지 합쳐서 4~6명 정도로 증가. 단 타이라니드의 경우 하이브 타이런트와 브루드 로드 2종 뿐 대신 전장을 통제하는 하이브 마인드가 존재한다. 이런 워기어 떄문에 각 종족 대표 지휘관들은 3레벨을 일단 달성하면 죽이기 매우 힘든 존재로 거듭난다. 캠페인에서 먼치킨으로 싸우던 바로 그 모습이다. 하지만 아포칼립스 모드 후반전에 나타나는 대규모 회전에서는 이 워기어들은 기본으로 장비해야 살아남을까 말까한 수준(...)하긴 티탄 주포에 지짐 당하면서 도망이라도 가는게 어디야 티어가 올라가면 궤도 폭격들이 가능하다는 점은 여전히 건제하다. 여기에 폭탄을 설치하여 사보타주를 할 수 있거나, 이 폭탄이 자체적 시야를 가진 점을 이용해 영웅은 빠져나간 후 핵공격을 유도하는 전술도 가능하다.
또 각 종족 당 일꾼 영웅들이 있다[8]. 전투력은 제법 준수하나 아예 일꾼으로 분류되어 있기 때문에[9] 보통 최전방에서 시설 건설 작업을 맞기는 일이 많다. 타이라니드의 경우 하이브 마인드가 건설까진 못해도 트룹 유닛 생산이나 각종 광역 마법을 시전 할 수 있다.

지휘관 타입은 다음과 같다.

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2.2.1. 지휘관 종류 ¶

네크론을 제외한 모든 영웅은 레벨X100의 징발비용을 들여 레벨업을 한다. 기본적으로 레벨업을 하면 체력이 일정 증가하게 된다. 일정 레벨이 되어야 워기어를 장착할 수 있거나, 일부 스킬들이 해금된다.

여기서 지휘관이란 워크레프트처럼 바로 아이콘이 나타나며 생산제한이 걸려있는 유닛을 지칭한다. 방어타입은 각각 다르다. 다음 처럼 분류는 될 수 있지만, 모든 지휘관에 해당 되지는 않다. 아래의 분류를 두가지 가지고 있을 수도 있다.

워기어 지휘관 : 보통 0티어 지휘관들이다. 종족의 중추역할을 맡는다. 워기어를 착용하지 않으면 그저 그렇지만 워기어를 착용하는 순간 딜탱이 다 되는 괴물이 된다. 바닐라에서는 티어가 올라갈수록 버려지기 쉬운 반면 해당 모드에서는 0티어 지휘관이 게임 처음부터 후반까지 책임지게 된다. 타우를 제외한 대부분 근접전에 강하다. 공통적으로 네크론과 타이라니드를 제외하면 폭탄을 설치할 수 있다. 폭탄은 전기 250을 소모에서 설치하며 체력은 2000정도에 달하는데 폭발을 누르면 일정시간동안 예열되다가 폭발하게 된다. 위력이 매우 강력한게 특징이나, 그전에 파괴되면 불발되거나 위력이 대폭 감소하게 된다. 일부 지휘관들 중, 0티어가 아닌 후반 지휘관 중에서도 워기어를 착용하는 경우가 있다.

여기에 해당되는 지휘관 : 캡틴 브라더 or 포스커맨더, 카오스 로드, 카노네스, 레가틴 슈페리어(복수의 천사)[10], 야전 지휘관 남&녀, 커맨더 스쿼드, 아우터크, 파시어[* 1티어 지휘관),아콘, 워보스, 타우 커맨더, XV89 커맨더[11], 네크론로드 , 로드 디스트로이어[12], 하이브 타이런트.

마법형 지휘관 : 강력한 스킬을 사용하는 지휘관들, 엘다 파시어나 스마 라이브러리안 같은 케이스이다. 보통 마법을 따로 업그레이드 해주어야한다. 전기를 소모하며 굉장히 많은 마법들을 배우기 떄문에 적시 적절하게 사용하는게 좋지만 파시어 정도를 제외하면 대부분 몸빵이 좋지 않기 때문에 쉽게 죽을 수 있다. 그리고 죽으면 마법을 다시 다 업그레이드 해주어야한다.

여기에 해당하는 지휘관 : 라이브러리안, 카오스 소서러, 카오스 소서러 로드, 파시어, 해몬쿨루스, 네크론 모든 지휘관!

커맨드 스쿼드 : 혼자 다니는게 아니라 추가적으로 분대원들을 데리고 다니는 지휘관, 임페리얼 가드의 커맨드 스쿼드가 대표. 보통 다양한 병력을 한 분대로 데리고 다는 경향이 있다.

여기에 해당하는 지휘관 : 레가틴 슈페리어, 커맨드 스쿼드, 콜로니 커널, 크룻 셰이퍼.

아너가드 : 해당 종족 친위대. 2~3티어 때 생산가능한, 매우 강력한 분대. 대부분 해당 종족 기본 보병이 능력치가 뻥튀기 되면 이럴것 같다는 느낌이다. 가장 대표적으로 스마의 글라디우스 스쿼드, 아예 생긴게 이미 울트라마린 아너가드처럼 생겼다. 다만 시오배 슈페리어 분대 처럼 서로 다른 분대원들로 구성될 수도 있다.

여기에 해당 되는 지휘관 : 글라디우스 스쿼드, 시어 카운슬[13], 프라이머리스 사이커, 레가틴 슈페리어[14], 인큐비, 코만도, 배틀슈트 보디가드.

일꾼 영웅 : 보통 1티어 때 등장, 요약하자면 잘 싸우고, 잘버티고, 비싼 일꾼. 일반 일꾼을 할 수 있는 일을 전부 다 할 수 있으며, 보통 무시 못할 전투력을 가지고 있다. 유닛 속성 자체가 일꾼이기 때문에 쉬는 일꾼을 찾는 단축키를 누르면 찾을 수 있고, 전투유닛과 함께 드래그가 되지 않는다.

여기에 해당되는 지휘관 : 테크마린, 워프스미스, 알모네스, XV30 헤비빌더

기타 : 이런 분류에 속하지 않는 나머지들.

보조 지휘관 : 옆에 단축아이콘이 생기진 않지만 매우 중요한 역할을 하는 유닛, 대표적으로 커미사르.

렐릭 지휘관 : 지휘관 유닛이 아예 렐릭유닛인 경우, 이럴 경우 정말 강력하다.

여기에 해당하는 지휘관은 많지 않다 : 그레이트 데몬, 대천사[15], 케인 아바타, 파괴의 연단.

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2.3. 다양한 스킬과 포격지원 제공, 그리고 슈퍼 웨폰 ¶

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[[JPG external image]](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17148/thu mb620x2000/epicbattlesample4.jpg)

임가의 핵폭격 맞고 소울스톤도 못 챙길정도로 장렬히 산화하는 불쌍한 가디언들(...)

스킬의 경우 대부분 수류탄 종류가 많아졌다. 바닐라의 경우 택티컬 스쿼드는 오로지 파편 수류탄만 가지고 있었지만, 여기에서는 업그레이드를 하면 파편, 인페르노, 연막탄, 섬광탄, 분쇄, 멜타 폭탄까지 다 들고 다닌다. 다만 쿨타음을 공유하기 때문에 순간적 판단이 중요하다. 이는 수류탄 개념 자체가 없는 네크론과 타이라니드를 제외한 나머지에게 해당된다. 제일 종류가 많은 건 역시 스마와 임가.

다만 아무래도 지휘관 급 유닛들에게 스킬 대부분이 몰빵된 성향이 있어서 이런 보조전투무기 외에는 그렇게 많은 스킬을 가지고 있지는 않다. 대부분 바닐라와 동일하거나 약간 변경되었다. 원래 마법형이었던 유닛은 그 컨셉이 그대로 계승된다.
대신 각 종족들 마다 공중 폭격이라던지, 아니면 포격 유도등의 스킬류는 더욱 늘어났다.

대부분 보병들에게 일정시간 전력 질주 시킬 수 있는 런(RUN)스킬을 가지고 있다. 도망갈 때나 빠르게 접근할 때 쓰면 유용하다. 단 런 도중에는 분대 충원을 하지 못한다.

7.jpg](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17148/thumb620x2000/reli c00017.jpg)

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본 사진은 엘다의 슈퍼웨폰 중 하나인 카타시즘

하지만 이 모드에서 가장 두드려진 것은 타이탄과 함께 이 모드의 상징과도 같은 슈퍼 웨폰. 최종 티어일 시 티탄급 유닛을 생산하는 건물과 이 슈퍼웨폰을 사용할 수 있는 건물을 지을 수 있다. 가격은 어마어마하게 비싸고 슈퍼 웨폰 건물을 지으면 전 맵에 경고가 뜨면서 모든 플레이어들이 그 건물의 위치를 확인할 수 있다. 그리고 15분 이라는 시간 동안 충전하게 된다. 이 충전 자체는 무료이나, 충전이 완료된 후 슈퍼웨폰들의 가격은 후반 기준으로도 억소리 나오는 가격. 그러나 일단 사용 가능하면 사용한 지역의 모든 것이 깨끗해진다.[16]``[17]슈퍼웨폰의 종류와 그 성능은 천차만별. 가장 대표적으로 제국군의 핵공격, 카스마의 워프 스톰, 타이라니드의 하이퍼 플릿 등이 있다. 특히 타이라니드의 하이퍼 플릿은 그 위력도 막강하면서 해당 지역에 타이라니드의 모든 유닛을 생산할 수 있는 오브젝트가 생성된다. 하지만 모든 슈퍼웨폰 중 가장 비싸다. 단 버그 때문인지 아니면 원래 그런 효과인지 모르나 일부 슈퍼웨폰은 **먹튀 성격을 지니기 때문에 ** 웬만하면 검증된 슈퍼웨폰만 쓰자.[18]

해당 모드의 진정한 궁극 무기이자, 최강의 카드. 질 것 같은 상황도 이 적절한 슈퍼웨폰으로 전세가 완전히 역전될 수 있다.

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2.4. 기본적으로 많이 제공되는 배너 ¶

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[[JPG external image]](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17148/thu

유닛 추가 이외에도 컬러 구성에 들어가보면 기본적으로 정말 다양한 배너들이 존재하여 굳이 자작 챕터 뿐만 아니라 크림슨피스트플레시테어러라멘터같은 파운딩 챕터 커러링도 구현 가능하다. 심지어는 앵그리마린 배너도 등록 되어있다.꽃미남 마린은 없다 레니게이터 워밴드 역시 크림슨슬로터라던가 모독자들(Violators) 등을 구현 할 수 있게 되어 있기 때문에 퍼스트 파운딩 챕터 외에 다른 컬러링을 구현에 보는 것도 나름 쏠쏠한 재미를 느낄 수 있다. 단, 게임 한계상 완벽하게 구현하기는 좀 힘들다. 참고로 원본에서 컬러링 마저 등장하지 않았던 첫번째 파운딩 챕터(...)들도 구현가능. 따라서 블러드 레이븐에게 돌려받은아이언 핸드 랜드레이더와 샐리맨더 소속 라이브리언도 굴릴 수 있다. 물론 색깔 놀이긴 하지만 이것도 하나의 재미로 즐길 수도 있다.

종족자체가 배너 개념이 없는 네크론과 타이라니드를 제외하면 그 종류가 상당히 많다. 물론 제일 많은 건 스마와 카스마.

물론 스스로 배너를 추가하는 유저에게는 의미없는 사항이지만 그게 귀찮거나 할 줄 모르는 사람에게는 좋은 점.

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2.5. 개개인 유닛 디자인 변화 및 랜덤성 부여 ¶

일부 유닛은 같은 유닛은데도 다른 디자인이 나오는 경우도 있다. 예를 들면 택티컬 스쿼드의 경우 퓨리티실 위치가 다를 수도 있고, 또 파워아머가 아퀄라 아머가 아닌 코르부스 아머를 착용하고 나올 수도 있다. 물론 성능의 차이는 없다.

이부분은 좀 아쉬운게 이렇게 랜덤성 디자인을 가지고 있는게 제국군과 카오스 뿐 나머지는 그런거 없다.

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2.6. 시스탬 변화 ¶

0.1.jpg](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17148/thumb
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[[JPG external image]](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17148/thu mb_620x2000/relic00040.1.jpg)

실제 게임 화면

본 게임에서 시스탬은 엔진이나 인터페이스 위치 정도만 같을 뿐[19] 상당히 많이 바뀌었기 때문에[20] 본격적으로 플레이하기전 튜토리얼로 어떤 점이 달라졌는지 확인해보는 것도 좋다.

일단 해상도 부터 다르다. 바닐라에 비해 좀 더 먼 거리를 볼 수 있다.

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[[JPG external image]](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17148/thu mb_620x2000/ggg.jpg)

기본적인 자원창도 다음과 같이 변경되었다. 네크론과 오크, 시오배 빼고 나머지 종족들은 위와 같은 자원창을 가진다. 가장 밑에 있는 요소가 바로 렐릭포인트, 즉 렐릭 전용 인구수 요소이다.

특히 설정 부분이 상당히 다채로워졌는데, 원본에서는 단순 승리조건 정도만 설정할 수 있었던 점에 비해, 유닛 생산량 조절[21] 티탄 사용 가능 여부, 시작부터 일정 병력을 가지고 시작할수도 있다. 아니면 렐릭 제한을 풀어서 아포칼립스 게임을 하는건지 행성에 E를 날리는 건지 분간 못하게 하는 플레이도 가능하다.

은폐에 대한 시스탬이 바뀌었다. 은폐상태에서는 공격을 못하고 공격을 하면 바로 은폐가 풀려버리기 떄문에 스카웃 마린을 비롯한 은폐 유닛의 가치가 떨여졌으며, 이 은폐에 버그가 있어서 은폐업그레이드를 하면 안 풀린다. 이것 때문에 제대로 손해보는 유닛은 타이라니드의 브루드 로드 그리고 타우의 스텔스 슈츠

기본적으로 대부분 일꾼들이 분대단위로 바뀌었다. 일꾼 분대가 늘어나면 건설속도도 증가한다. 마법형 지휘관들은 마법을 하나하나 업그레이드 해줘야 하며 마법형 지휘관이 전사하고 다시 뽑으면 새로 마법 업그레이드를 다해줘야한다. 다행히 지휘관용 워기어는 한번만 하면 끝까지 유지된다.

참고로 티어 시작은 0티어에서 시작한다.

최대 인구수로 최대로 설정시 종족 관계 없이 보병/기갑 전부 80이다. 단 맵크기에 따라 최대 인구수도 변경될 수 있다.

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3. 종족당 추가되거나 변화한 유닛 ¶

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3.1. 스페이스마린

2.1.jpg](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17148/thumb620x2000/re lic00102.1.jpg)

[[JPG external image]](http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17148/thu mb_620x2000/relic00102.1.jpg)

카오스 스페이스 마린과 더불어 울티메이트 모드에서 가장 공들였졌다고 확연히 느껴지는 종족. 기본적으로 코덱스에 가장 충실하게 구현 되었으며 역시 뭐든지 잘하는 스마 컨셉에 충실하다. 유닛값은 비싸지만 제 값을 하며 바이크 스쿼드 덕에 초반 러시도 찌를 수 있다. 브라더 캡틴 혹은 포스커맨더에게 워기어 장착이 가능하기 때문에 각 유닛들의 생존률이 대폭 상승하여 바닐라의 문제점이 어느정도 보완되었다.[22] 택티컬 마린 뿐만 아니라 데바스터이터 스쿼드가 추가되면서 택티컬 마린들에게 다른 워기어를 쥐어줄 여유가 생겼다는 점이 크다. 가장 큰 장점은 다양한 유닛. 그것도 쓸데없이 다양한게 아니라 정말 알차게 다양하다는게 매우 강점이다. 같은 제국군 소속은 시오배는 유닛이 종류가 별로 없어서 후반에 힘이 빠져버리고 추가 종족 타이라니드는 종류는 많은데 정작 대부분 쓸데없는 모드 오르지날 바리에이션이라 실제로 쓸 유닛이 별로 없다는 점에서 이건 정말 좋은 장점이다. 유닛 개개인의 범용성은 물론 종족 자체 또한 우수한 범용성을 가졌다. 또한 이 유닛 종류가 많다는 점은 이 모드의 취지인 미니어쳐를 최대한 구현한다는 점에서 게이머를 즐겁게 한다는 것 또한 만족시키는 요소이기 때문에 여러모로 플레이하기 즐거운 종족.

본 모드에서 가장 정석인 종족. 따라서 처음하는 초보자가 플레이하기 좋다.

1.739 버젼 부터는 아포세카리가 보조 지휘관으로 바뀌었다. 제한 생산 수는 4명

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3.1.1. 지휘관 ¶

바닐라의 강력한 면모를 대부분 계승하였으며, 거의 주요 영웅들이 점프팩을 착용하기 때문에 기동력이 상당히 좋아졌다. 각자 역할도 확실하고, 그 역할도 제대로 해내기 때문에 전 종족 지휘관 진 중 가장 다루기 쉽다.

캡틴 브라더와 포스 커맨더는 둘 중 하나만 생산할 수 있다.

캡틴 브라더 : 워기어 지휘관 기본적으로 워기어를 장착 가능하기 때문에 탱딜이 둘다 되며 캡틴 브라더의 경우 점프팩을 착용가능하다. 때문에 기동력이 상당히 좋다. 워기어의 경우 모드 오르지날 워기어. 무기가 다르다. 일단 1단계 근접 워기어로는 파워 피스트. 2단계는 썬더 해머를 착용하고 원거리 워기어는 최종적으로 콤비 멜타 건을 사용한다. 그리고 브라더 캡틴만 오로지 챕터 마스터로 승격될 수 있다.승격시 Out of war라는 광역기 스킬이 추가된다. 다만 챕터 마스터가 되려면 티어4까지 올려야한다. 기본 능력치도 좋고, 광역스킬에 버프, 오라, 탈출기 까지 갖추고 있기 때문에 0티어 워기어 지휘관 중 가장 다루기 편하다.

참고로 이 양반 기본적으로 에런트 아머를 입고 나온다.

포스 커맨더: 워기어 지휘관. 모델은 인드릭 보레알. 워기어는 소울스톰과 동일. 때문에 점프팩이 아닌 텔레포트를 사용한다. 텔레포트는 선후딜이 없어서 굉장히 좋다. 기본속성은 캡틴 브라더와 동일하나, 포스 커맨더는 챕터 마스터가 될 수 없다. 다만 포스 커맨더만의 루트로 터미네이터 아머를 장착 가능하며 추가적으로 워기어 4개를 제공한다. 물론 이 중 하나만 착용가능. 터미네이터 아머는 챕터 마스터와 달리 티어에 관계없이 워기어만 전부 장착해주면 업글 가능하기 떄문에 이점 또한 장점이 될 수 있다.다만 터미네이터는 끔찍하게 느리다 또한 기존 워기어의 속성도 상실하기 때문에 카오스 로드의 데몬 프린스 승천처럼 일정정도 양날의 검인 셈이다.보레알이 그럼 그렇지(...) 대신 강력하기 때문에 결국 사용자 취향이다.

여담으로 이때 터미네이터 아머가 컬러 불문하고 무조건 황금색이다. 그런데 색감이 이상해서 꼭 색이 깨진것 같다는 느낌을 지울 수 없다.

채플린 : 1티어 등장. 바닐라와 거의 동일하나, 업그레이드로 점프팩 착용이 가능하다.[23] 이 점 때문에 어썰트 마린에게 분대장을 달아 줄 수 있게 된다. 치유의 오라 덕분인지 워기어 하나 안 달고도 최전선에서 잘버틴다.

테크마린 : 1티어 등장. 본 모드의 특징 중 하나인 일꾼 지휘관 아예 분류자체가 일꾼으로 분류된다. 포스 커맨더처럼 영구 워기어는 아니지만 무기 워기어를 장착 가능하기 때문에, 전투에도 상당한 일가견을 가진다. 다만 본 업이 역시 건설 작업이기 때문에 보통 최전방에서 우주방어에 동원된다. 건설속도도 준수하다. 분대의 합류는 불가하지만 그냥 적을 썰어버릴 수는 있다. 워기어 장착시 최종적으로 플라즈마 건과 썬더해머&스톰쉴드(!)를 들고다닌다. 사실상 일꾼 영웅 계열 중 전투력이 으뜸이다.

라이브러리안 : 1티어 등장. 바닐라를 계승한 마법형 지휘관. 스킬이 많이 추가 되었다. 그리고 그중 DC버젼 머신 스피릿의 저주도 있다[* 기갑방어타입으로 보병으로 바꾸는 그것] 단 0티어 영웅처럼 튼튼한 것은 아니니 주의해서 사용할 것. 채플린과 마찬가지로 점프팩 착용가능해서 기동력이 대폭 상승했다.

아포세카리 : 보조 지휘관으로 변경되었다. 이전 버젼은 1티어 지휘관.

글라디우스 스쿼드[24] : 3티어때 등장. 스페이스마린 아너가드, 외형은 울트라 마린 아너가드 모형이다. 최초 생산시 3명에 3명 추가 가능. 워기어는 크라켄 볼터와 강화 파워 소드 2가지를 지원하며 전원 착용 가능하다. 상당히 튼튼하며 뎀딜도 좋기 때문에 여유가 된다면 반드시 생산해주자.

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3.1.2. 보병 ¶

강력하고, 못하는게 없는 만능 보병진. 전체적으로 워기어로 통해 모든 상성에 대항이 가능하며, 채플린과 아포세카리 덕분에 강력한 생존력을 자랑한다. 사기도 높고 모랄빵이 나도 서전트로 바로 사기치를 회복가능하다. 하지만 바닐라처럼 상당히 비싸다. 징발비, 충원비, 워기어 가격 모두 비싸고 숫자도 상대적으로 적기 때문에 한명한명 소중하게 다루어야한다. 거기에다가 스카웃 마린을 제외하고 나머진 파워아머를 착용했기 때문에 이동속도가 약간 느리다.[25] 0~1티어까지 주력은 역시 택티컬 스쿼드, 2티어 부터는 베테랑들이 맡게 된다.

물론 스펙들이 원체 좋아 아포세카리만 옆에 있으면 부족한 머리수라도 맞붙으면 전사자대비가 아득히 뛰어 넘는다. 시오배와 함께 전 종족 중 최강의 보병 생존력을 자랑한다. 그리고 종족 시스탬이나 매커니즘도 간단명료에서 다루가도 어렵지 않다는게 큰 장점.

2티어 부터 강철의 비를 사용할 수 있다. 이게 스킬 이름이 아니라 오비탈 릴레이를 여러개 건설해서 말그대로 대규모 드랍포트 강하 작전을 수행하는 것 이걸로 타우고 네크론이 나발이고 다 때려 잡을 수 있다. 일단 이것의 장점은 전장에 아군이 증원되고 드랍포트 강하시 주변을 전부 넉백시켜 진형을 완전히 붕괴시키며, 그로인해 사격 유닛들 근접에 돌입해 전방 유닛을 원호 못하고게 되고 그 결과 힘의 균형이 무너진다. 미니어쳐 이상의 개사기 전술.[26]``[27] 터미네이터의 경우 텔로포트로 등장해 광역 넉백은 없으나 터미네이터 자체만으로도 충분히 강하기 때문에 큰 문제는 없다. 주의할 점은 이 넉백은 피아 가리지 않기 때문에 너무 많이 하면 선발대 진형도 붕괴될 수 있다.[28] 드랍포드 강하시 '동시다발적'으로 해야한다.

서비터 : 일꾼. 분대제로 변경되어서 한번에 3기가 다닐 수 있다. 작업 능률은 당연히 높아진다.

스카웃 마린 : 기본 무장이 볼터 피스톨로 바뀌었다. 워기어도 플라즈마 건을 사용할 수 없게 되었다. 대신 볼터를 워기어로 장착하면 적을 느리게 만들 수 있기 때문에 초반 우위 싸움에서 상당히 유리해 질 수 있다. 볼터 분대가 있으면 다른 분대는 샤건이나 저격총을 장착하여 원호 해주는 것도 나쁘진 않지만 샷건의 경우 사거리가 원체 짧아 교전 규모가 조금만 커져도 샷건 분대가 없어져 있다(...).

웨폰 서비터 : 말그대로 전투용 서비터다. 원거리 공격력 수치가 마린들 보다 더 좋으며(?!)분대장으로 야포[29]까지 지원해주지만 내구력이 매우 시궁창이다(...) 단 허접해 보여도 화력이 뛰어나 써먹으려면 얼마든지 쓸 수 있다. 값도 싸기 때문에 크게 부담도 안된다는 것이 매우 큰 장점.

스페이스 마린 분대 : 원래 미니어쳐 게임처럼 택티컬 스쿼드, 어썰트 스쿼드, 데바스테이터 스쿼드로 나뉘어진다. 추가로 기수를 생산 할 수 있는데 기수를 분대에 붙이면 최대 사기가 크게 증가한다. 총 4기 뽑을 수 있다. 단 분대원 수가 9명에서 8명으로 줄었다. 그리고 1.739 패치로 분대장 포함해서 7명으로 줄었다.

- 택티컬 스쿼드 : 바닐라의 스페이스 마린 분대와 동일, 기존 워기어를 모두 사용할 수 있고, 거기에 멜타 건이라는 추가 선택지가 생긴다. 바닐라의 위상 그대로, 어디든지 써먹을 수 있다. 다만 3티어의 스턴가드 스쿼드가 등장하면서 하위호환 신세가 된다. 다만 초반 전력에서 핵심 중 핵심인 만큼 절대 헛으로 죽게 해선 안된다. 사실 2티어 베테랑들 때문에 묻혀서 그렇지 0티어 유닛 주제에 후반까지 당당하게 써먹을 수 있는 몇안되는 유닛이다.
- 어썰트 스쿼드 : 일단 생산하면 그냥 렐리 포인트로 오는게 아니라 터미네이터 스쿼드 처럼 딥스트라이크로 나타난다. 바닐라와 달리 지휘관 유닛들이 점프팩을 장비할 수 있게 되어서 지휘관을 분대에 합류시킬 수 있게 되었다.[30] 그리고 화염방사기와 플라즈마건을 장비할 수 있게 되었는 점도 있다.
- 데바스테이터 스쿼드 : 본 모드에 완전히 새로 등장한 유닛으로 기본 무장이 헤비 볼터다. 때문에 나오자 마자 어마어마한 대보병 능력을 자랑하지만 많이 비싼게 흠(분대 징집시 270. 분대원당 70) 워기어에 따라 대보병 혹은 대기갑 능력이 결정된다.
- 기수 : 분대장 형 유닛. 시오배의 그것과 비슷한 포지션이지만 이쪽은 4기 생산 제한이 붙어있는 별도의 유닛이다. 최대 사기치를 상승시켜주지만, 본인 내구력이 낮아서 싸우다 보면 금방 증발한다(...) 전투는 가능하나 이 유닛 용도 자체가 전투용이 아니니 큰 기대는 말자. 그런데 기수들을 보면 대부분 베타랑들인데다가 에런트 갑옷까지 입고 있다?!

아포세카리 : 원래 메인 지휘관이었지만, 1.739 버젼이후 바닐라 처럼 보조 분대장이 되었다. 제한 생산 숫자는 4명. 여러명 생산 가능해지는 대신 생존력이 대폭하락했으며, 각종 스킬들이 전부 삭제되었다. 다만 숫자가 많아져서 다시 스마 보병들이 바닐라 만큼 엄청난 생존력을 가지게 되었다.

여담으로 분대에 따라 점프팩이 없는데 점프하고, 텔레포트 장비가 없는데 텔레포트한다(...)

뱅가드&스턴가드 베테랑 스쿼드 : 2티어에 등장하는 베테랑 분대.스페이스 마린 종족 주력 보병 그리고 그 보병이 강력한 스마답게 매우 강력하다. 뱅가드의 경우 근접 워기어(스톰실드[31], 파워피스트, 라이트닝 클로)를 장비할 수 있으며 스턴가드는 크라켄 볼터와 각종 중화기 워기어들[32]을 장비할 수 있는데 그 종류가 정말 많다. 사실 스턴가드 스쿼드는 그냥 텍티컬 스쿼드의 완벽한 상위호환이니깐 인구수나 자원이 딸리지 않는 이상 당연히 이쪽으로 뽑게 된다. 전쟁 규모가 어마어마해지는 울티메이트 모드 특정상 기존 0,1 티어 유닛들이 자짓하면 순삭되기 떄문에 스마 후반 주력으로 사용된다. 여담으로 업그레이드 시 터미네이터 스쿼드 처럼 텔레포트가 가능하기 때문에 점프팩 지휘관을 분대에 포함시키고 점프시 지휘관만 날아가고 베테랑들은 텔레포트로 해당지점에 도착한다. 그리고 아무 장비 없이 텔레포트하는 아포세카리의 위엄 아포세카리나 채플린 덕분에 정말 잘 안죽는 건 덤(...)

터미네이터 스쿼드 : 바닐라와 마친가지로 어썰트와 택틱컬로 나뉘어진다. 다만 분대 제한 숫자가 사라져 인구수 한도내에 마음것 뽑을 수 있다. 어썰트 터미네이터는 라이트링 클로를, 택틱컬 터미네이터는 체인 피스트와 사이클론 미사일 워기어들이 추가 되어서 그 범용성이 늘었다. 때문에 대규모 터미네이터 분대를 양성하여 적진에 딥스트라이크 하는 광경도 볼 수 있다. 떡장갑, 폭발적인 화력 건재하다. 게다가 워기어로 통해, 터미네이터는 대기갑까지 수행 가능하게 되었고, 어썰트 터미네이터는 DPS가 폭증하게 되었다. 어썰트 터미네이터 기본 무기가 스톰해머이기 때문에 넉백능력이 떨어지지 않을까 걱정할 수도 있지만, 스톰해머는 뱅가드 베테랑도 착용가능해서 크게 문제되진 않는다(...)[33] 결국 적은 충격과 공포속으로...단, 역시 전쟁 규모가 어마어마해진 만큼 제 아무리 터미네이터라도 전장에 3,4 기 굴러다니는 렐릭 유닛이나 티탄 계열 유닛 앞에선 그저 알보병에 불과하다.[34] 그리고 카오스에도 똑같은 터미네이터 유닛의 등장으로 대 카오스 전에서 과거와 같은 위상을 가지진 못한다.

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3.1.3. 기갑 ¶

바이크 스쿼드 : 기갑 인구수 1을 먹는 0티어 기갑. 사실 바이크 스쿼드 자체는 그다시 강하지 않지만, 방어타입이 기갑이라는 것 하나 덕분에 초반 러쉬에서 우의를 먹을 수 있다. 초반에는 대기갑 유닛이 거의 없다는 것 때문이다. 게다가 기동성도 좋아 정찰 및 적 일꾼 사살 등에 써먹어도 좋다. 하지만 대 기갑 수단이 등장하는 순간 순삭 당하니 여러모로 초반용.
워기어는 헤비 볼터, 플라즈마 건, 멀티 메타를 장비할 수 있으나, 플라즈마 건을 제외한 나머지 중화기는 바이크 옆에 보조원 한명이 추가 되에서 2인승으로 바뀌는데 사거리가 짧아지고 거치시간이 필요해지기 때문에 바이크와 상성이 안 맞다. 정말 급하다면 장착할 수 밖에...

라이노 : 바닐라와 달리 공격 기능이 추가 되었다. 레이저백과 달리 추가적인 워기어가 없으며 체력도 낮다.

레이저 백 : 제대로된 전투가 가능한 라이노. 처음에는 헤비 플레이머를, 티어가 올라가면 멀티멜타를 추가할 수 있다. 그렇게 좋다고는 볼 수 없으나, 티어1에 바로 튀어나오며 생산가격 역시 크게 부담되지 않기 때문에 가볍게 사용해 줄 수 있다. 또한 화력이 생각 외로 나쁘지 않다. 수송능력은 라이노의 절반이다.

다모클레스 : 스캔 기능 추가. 차체 무장은 있지만 공격용이라기 보단 호신용에 가깝다.

빈디케이터 : 수송기능을 제거한 공격 특화 라이노. 대구경 포를 장착하여 티탄, 기갑, 건물에 상성을 가진다. 그러나 공격속도가 너무 느리다. 한마디로 공성포.

랜드 스피더 : 토네이도 타입. 대기갑 워기에 2가지를 추가로 장비할 수 있다.

랜드 스피더 템페스트 : 바닐라와 동일

썬더 호크 : 스트롱홀드 나르는 그 수송기가 맞다. 단 운용 방식이 좀 웃긴 게, 평소에는 건물 처럼 착륙 상태로 있다. 그리고 유닛을 태운 뒤 이동 할 때는 텔레포트로 이동하는데 실제 모션은 이륙해서 해당 지점 까지 날아간다. 단 날아가다가 공격 받을 일 없이 아예 맵에서 사라졌다가, 해당 지점에 다시 착륙한다. 최대 4분대 수송이 가능하다. 기갑은 2기까지 수송가능.[35] 체력이 3천대이기 때문에 제법 튼튼해서 잘 활용하면 상당히 좋다.

여담이지만 썬더 호크에서 택티컬 스쿼드와 랜드 스피더를 자체 생산할 수 있다. 말그대로 이동식 건물인셈.

프레데터 : MK-1과 MK-2 로 나뉜다. 둘의 차이는 워기에 장착의 차이 MK-1의 경우 바닐라의 프레데터 어나이얼레이터와 완전 동일. 단순 데미지는 MK-1이 더 높지만 상성은 MK-2가 더 우세.

휠윈드 : 프레데터와 동일하게 MK-1과 MK-2로 나뉜다. 카스텔란 소이 미사일을 워기어로 장비 가능한데, MK-1은 1개, MK-2는 4개 추가할 수 있다. 단, 데미지는 프레디터처럼 MK-1쪽이 더 높다. 즉 질과 양의 차이다.

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3.1.4. 이족보행 기갑 ¶

다른 종족도 이족보행기갑이 존재하나 생산 창이 다르다. 화력이 대폭 강화된 모드 환경 속에서도 여전히 강력한 워커의 위상을 유지하고 있다. 대부분 워커들이 기동력과 무지막지해진 대기갑 포화 때문에 쉽게 사용할 수 없으나, 드레드노트의 경우 오비탈릴레이의 건설 제한이 없어졌기 평소에는 오비탈릴레이 안에 안치되었다가 필요할 때 드랍포드를 통한 딥스트라이크를 하면 된다.[36] 이제 적진 머리위에 드레드노트를 시밤쾅찍고 신나게 두들겨 패면 된다. 한마디로 설정처럼 진짜 결전병기가 된 셈.

오직 스페이스 마린만 워커 종류도 많고 특별 취급 되기 때문에 따로 분류한다.

드레드노트 : 바닐라와 동일. 단, 워기어 종류가 4종류나 된다.

헬파이어 드레드노트 : 워기어가 추가되었는데 장착하면 딱 모르티스 드레드노트처럼 된다.

아이언 클래드 드레드노트 : 헬파이어 드레드노트 강화판. 스킬로 본체에 수납된 미사일 발사 가능하다. 좌, 우 따로 발사 가능.

베너러블 드레드노트 : 가장 강력한 드레드노트. 설명은 간단하나 굉장히 강력한 유닛이다. 수치가 다른 드레드노트들과 차원을 달리한다. 딥스로 적진 한복판에 찍고, 무쌍난무 해주자. 터미네이터까지 함께 있으면 말그대로 금상첨화.

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3.1.5. 렐릭 ¶

랜드 레이더 : 렐릭 포인트 2를 차지한다. 이번 모드에서 랜드 레이더의 각 파생형들까지 등장한다. 렐릭 포인트는 전부 2로 동일. 바닐라와 마찬기지로 강력한 유닛이나, 모드 특정상 더 강한 유닛들의 등장으로 자칫하면 깡통이 될 수 있으니, 주의할 것.

등장 파생형은, 랜드레이더 리디머, 헬리오스, 크루세이더, 프로메테우스, 프로테우스로 총 5종이다. 각각 마다 카운터 타입이 다르니 상황에 따라 생산하면 된다.

스톰레이븐건쉽 : 스페이스 마린 궁극 유닛 1. 렐릭포인트 4를 차지한다. 비행 유닛으로 수송기능에 무지막지한 전투능력을 가졌다. 또한 시야도 어마어마하게 넓다. 그런데 수송기능이 랜드레이더와 동급(...) 크기는 무슨 랜드레이더 실을 기세이지만 보병유닛을 3분대 수송가능.

워하운드타이탄 : 스페이스 마린 궁극 유닛 2이자 첫번째 타이탄 유닛. 렐릭포인트를 4차지하는 전형적인 타이탄. 타이탄 답게 어마어마하게 강하다. 터보 레이저와 인페르노 캐논으로 워기어 장착 가능(양팔 모두!)하며, 스카웃 타이탄이라는 목적에 걸맞게 덩치에 비해 제법 빠르다.(어디까지나 덩치해 비해다). 그리고 강력한 보이드 쉴드 까지! [37] 하지만 이런 타이탄도 약점이 있으니 바로 근접 고자. 적이 근접전에 바싹 붙으면 타겟팅을 못하고 우왕좌왕하다가 풀썩 쓰러져버리는 대 참사가 일어날 수 있다. 비록 스킬로 적을 밟을 수 있지만 딜레이가 존재하기 때문에(...) 타이탄을 엄호해주는 병력이 필수이다.

리버 타이탄 : 스페이스 마린 궁극 유닛3 이자 스페이스 마린 최강 유닛인 두번째 타이탄 렐릭 포인트 6을 차지한다. 워기어로 2연장 터보 레이저 장비 가능. 그 외 설정의 각종 부무장들을 전부 들고 나왔다. 때문에 리버 타이탄의 사거리에 들어가는 순간 온갖 미사일과 총탄에 맞고 맵 사방을 날아다니는 희생자들을 볼 수 있다. 워하운드 타이탄 보다 더 강한 보이드 실드까지 장비 하고 있으니, 한 세력 최강 유닛 답지만, 정말 어마어마한 비용이 들기 때문에 리버 타이탄이 등장했다는 것은 이미 승기가 기울었다는 뜻일 수도 있다. 또한 워하운드 타이탄과 달리 근접 수단이 전무하다는 단점도 있다.(스킬이 전탄 발사이다.)

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3.2. 카오스 스페이스 마린

일단 4대 카오스 신 병과가 모두 등장한다. 언제나 빠진 루브릭 마린도! 또한 4대 하급악마와 상급악마가 모두 등장하며 기갑도 카오스 드레드노트 등을 비롯해 대거 추가 되었다. 타이탄의 경우 카오스 타이탄을 사용한다.

전체적으로 스마 흑화판. 유닛 대다수가 스마랑 겹친다. 포지션이 겹치는게 정도가 아니라 그냥 같은 유닛이 카오스화 된 것이다. 하지만 대부분 스마 유닛들의 마이너 카피 신세(...) 비슷한 유닛은 있는데 그 상위호환들과 치료 유닛이 부재해서 사실 전술양상이 스마와 많이 다르다. 과거 빠른 티어업도 0티어에서 1티어 넘어갈때나 그렇고 1티어에서 다음티어까지는 특유의 많은 자원과 모드 특정상 언제든지 적을 끝장낼 수 있는 화력을 가졌기 때문에 그다지 큰 이점이 되진 않는다. 다만 바닐라 고질적 단점은 많이 고쳐져 동티어전도 충분히 가능하다. 위의 마이너 카피라는 것도 말이 그렇지 다른 점에서는 오히려 스마를 능가하기 때문에 적어도 바닐라 만큼 약체는 아니다. 단 보강되었다고 해도 유닛 회복 수단이 부재하기 때문에 전사자 대비 교환에서 망할 가능성이 높다.

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3.2.1. 지휘관 ¶

카오스 로드 : 워기어 지휘관. 다만 스마의 캡틴 브라더 처럼 점프팩을 달거나 하는 부가 기능은 늘지 않고 그저 워거어로 만들만큼만 강해진다카오스 로드는 뭘해도 안된다. 아마 데몬 프린스 승천 떄문에 그런 것 같지만 알다시피 승천을 하면 카오스로드의 특수능력 상당수를 손실하니(...)하지만 본 모드에서는 데몬 프린스가 많이 강하니 그래도 바닐라보다는 낫다.

워프스미스 : 일꾼 영웅. 테크 마린과 거의 동일하나 워기어가 달랑 하나 뿐. 그나마도 화염방사기라 테크 마린 같은 화력을 기대하긴 어렵다(...) 아니 왜 카스마쪽은 다 이러냐

카오스 소서러 : 섬기는 카오스 신마다 마법이 약간 다르지만 그게 큰 의미를 가지진 않는다(...) 구버젼은 2명이 등장했으나 현재는 1명만 등장. 라이브러리안과 다르게 카오스 소서러는 마법을 업그레이드 하지 않아도 티어가 올라가면 저절로 습득한다는 장점이 있지만, 기동력은 비할 바가 못된다. 단, 카오스 소서러는 그 즉시 데몬 게이트를 소환하는 능력을 가지고 있기 때문에 바로 티탄급 유닛 생산 작업에 들어갈 수 있다.

카오스 소서러 로드

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그레이트 데몬 : 카오스 신을 선택한대로 정해진다. 코른이면 블러드써스터, 젠취는 로드 오브 체인지, 슬라네쉬는 키퍼 오브 시크릿, 마지막 너글은 그레이트 언클린 원. 일단 어느 것을 선택하던지간에 바닐라와 던오브워2의 그 잉여같은 모습은 잊어도 좋다. 강하다. 그것도 정말 강하다. 각 그레이트 데몬 마다 특수 능력이 있지만, 그걸 떠나서 그냥 쎄다. 렐릭 영웅 중 거의 최강급이라고 해도 과언이 아닐 정도. 바닐라와 다르게 자원만 있으면 뽑을 수 있기 때문에[38] 데몬 프린스처럼 애꾸즌 카오스 로드를 소모할 필요도 없고, 정말 비싸지만, 바닐라와 달리 그 값어치 이상으로 해주기 떄문에 반드시 뽑아주도록 하자. 일단 소환만 하면 설정처럼 적을 아주 그냥 시원하게 밀어버린다.그게 안되더라도 적 집중포화속에서도 정말 잘 버틴다. 생산 시 다른 데몬들과 마찬가지로 딥스트라이크 등장 소환시 광역 넉백까지 주기 때문에 전장 한복판에 불러서 적에게 충격과 공포를 선사하자.

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3.2.2. 보병 ¶

바닐라의 상당 부분이 개선되었다. 일단 스마 저리가라할 정도로 엄청난 업그레이드들이 추가 되었다. 정확하게는 이렇게해서 스마와 겨우 동일해졌다고나 할까? 그래도 업그레이드에서 뒤쳐지지 않게 된 점은 확실히 주목할만한 점. 여전히 사기 계통 업그레이드는 없지만 대신 공격력 및 광폭화 업그레이드가 지원되니 종족 특성이라고 여기면 될 듯. 그리고 모드 답게 많은 워기어를 지원하기 때문에 바닐라 단점이 많이 희석되었다.

헤러틱 : 바닐라와 동일. 여전히 강제 노역은 유효하다. 분대제가 아닌 단독 유닛으로 유지되었다.

컬티스트 : 전체적으로 바닐라와 거의 동일하나, 각 섬기는 신에 따라 스킬이 추가된다. 그러나 전략적 폭이 넓은 레니게이드가 있어서 입지가 위험하다...

레니게이드 :

ff8fc06a2448a2bb9d3888380.jpg](http://www.warhammerkorea.com/zbxe/files/attach /images/72869/866/912/531ac2cff8fc06a2448a2bb9d3888380.jpg)

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브락스 민병대. 해당항목에 모드로 구현되었다는 그 모드가 바로 이 모드다. 기본 무장은 오토건. 설정상 라스건 보다 더 구리다는 바로 그 재래식 총기. 미니어쳐에서는 비록 동일한 성능을 내나, 여기에선진짜로 라스건 보다 구리다. 다만 분대원 수가 많고 연사력이 원악 좋아 생각보다 쓸만하다. 무엇보다 다양한 워기어로 커버가 가능하다...는 훼이크고 체력이 원체 적어 싸워보면 다른 배럭(텍마나 카스마 같은) 계통 0티어 유닛들이 실은 초인들이라는 점을 다시 한번 부각 시켜준다. 따라서 근,중거리 워기어들인 플라즈마 건이나 화염방사기는 사실 의미가 없다.마치 컬티스트가 플라즈마 컬티로 가면 쓸모없는 논리와 똑같다. 하지만 이 유닛의 진가는 바로 포격 지원 일단 유탄발사기를 지원하기 때문에 임가의 스페셜리스트들 정도 까진 아니더라도 바닐라의 강북 가드맨 처럼 쓸 수 있다. 그리고 2인 1조로 장비하는 박격포가 있어서 상당히 먼거리에서 포격이 가능하다. 사실 이 유닛은 진정한 용도. 다만 0티어 기본 유닛인 만큼 유탄기의 위력이 강남 가드맨들 만큼 대단치는 못하며[39], 박격포의 경우 위력은 좋으나 명중률이 나쁜데다가 아군도 데미지를 입는다. 때문에 싸우다 보면 레니게이드들이 쏜 박격포에 하복을 제외한 나머지 카스마들이 사라져버려 피로스의 승리꼴이 나버릴는 수가 있다. 그리고 그게 아니라도 적 점프팩 유닛이 박격포에 붙으면 도망도 못가고 박살나버리기 때문에 운용에 신경을 써줘야한다.

1.739 패치부턴 화기 증가 업글 상관없이 무조건 박격포는 분대에 최대 2문 까지만 지원된다.[40] 그외에 나머지 워기어 숫자들은 다른 것으로 사용해야한다.

카오스 스페이스 마린 분대 : 바닐라보단 훨씬 낫다. 일단 바닐라 텍티컬 스쿼드 만큼 워기어가 지원된다. 사기를 제외한 나머지 업그레이드도 더 이상 스마에 비해 뒤쳐지지 않기 때문에 활용하려면 얼마든지 쓸 수 있고, 원래처럼 주력 보병으로 쓸 수 있다. 딱 스마 0티어 택티컬 스쿼드 포지션과 동일. 대부분 미사일 런쳐와 같은 대기갑을 선택할텐데 대보병은 당장 동티어의 카오스 하복이 존재하며, 근접이야 원래 랩터가 있으니 카스마가 담당할 리 없다. 1티어로 넘어가면 카오스 특화4인방이 다 나오긴한데 다 보병 특화라... 때문에 이들 중 유일하게 대기갑 포지션 보병이 없기 때문에 보통 미사일런쳐를 쓰게 된다.

카오스 랩터 : 바닐라와 동일한게 슬픈 유닛. 뭐 못써먹는다는 건 아니지만 다른 유닛들이 대부분 추가되거나 강화되었는데 혼자 이러고 있으니... 거기다 다른 점프팩 유닛들이 다 1티어로 내려와 더이상 빠른 티어 점프팩이라는 이 점도 없다. 물론 해당 모드의 카오스가 더 이상 동티어 전에서 불리하다가 말할 수 없기 때문에 그냥 평범한 점프 유닛이라고 생각하면 될듯하다.

카오스 하복 : 본 모드의 특징 중 하나인 중화기 분대. 스마 데바스테이터랑 포지션이 완전 동일. 심지어 지원 워기어로 대기갑이냐 대보병 강화냐인 점 까지 똑같다. 전원이 헤비볼터를 들고 나오는 것만으로도 가치가 있는 존재. 단 데바스터이터와 다르게 1티어 부터 미사일 런쳐를 지원해서 바로 대기갑으로 써줄 수 있다.

카오스 스페이스 마린 특화병종 : 해당 카오스 신을 섬기면 비용이 상당히 저렴해진다. 다른 신을 섬긴다고 못 뽑는 건 아니지만 가성비가 매우 떨어지기 때문에 웬만하면 일치시키자. 특화 병종은 생산시 전원이 고유 무기를 들고 나온다.

-코른 버저커 : 바닐라와 동일. 다만 코른의 인장스킬이 티어 업그레이드가 아닌 버저커 고유 분대장인 코른 챔피언이 존재할시 발동하는 것으로 바뀌었다.

-플레이그 마린 : 4종 마린 중 가장 막강한 방어력을 자랑한다. 너글 계통 답게 아예 체력 통부터 다르며, 처음부터 맹독성 수류탄을 가지고 있기 때문에 적 보병들에게 지속전인 피해를 줄 수 있다. 매우 튼튼하기 때문에 멜타 건을 들려주고 적 기갑과 맞다이로 사용해도 된다. 다만, 생각보다 멘탈이 금방 깨진다.(...)

-노이즈 마린 : 사거리가 짧아서 그렇지 전체적으로는 나쁘진 않다. 용도는 던 오브 워2의 그것과 비슷 여기서도 화방계통이다. 즉, 2의 화방이 커버 무시라면 여기는 사기 공격. 적보병을 순식간에 모랄빵 낸다.

-루브릭 마린 : 쓰기에 따라 정말 다른 유닛이다. 일단 장점은 화력. 무기는 볼터인데 이게 대기갑 보너스가 붙어있다.[41] 그리고 어스파이어링 소서러를 제외한 나머지 모두 전원 인페르노 볼터를 워기어 장착 가능하며 분대원 수는 마린 계통 중 가장 많은 14명 따라서 루브릭 마린의 일점사 화력은 정말 강력하다. 그러나 단점도 너무나 명확한